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Autor Thema: Monster-Schach  (Gelesen 6633 mal)

Mike

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Monster-Schach
« am: 12. Juni 2010, 01:25:18 Vormittag »

Hi


Steve Hassenplug aus den USA, einer der wohl weltbesten Mindstorms Baumeister, hat mit seinen Freunden ein Schachspiel aus LEGOsteinen gebaut.

Das wäre ja wohl nicht soo aufregend ... wenn das Monster-Schach nicht wirklich RIESIG wäre!


Ich hatte schon die Gelegenheit, bei meinem Atlanta-Mindstorms-Treffen einige der Schachfiguren in Aktion zu sehen, aber als komplettes Schachspiel sieht das noch um Klassen besser aus!

Das Schachspiel in Aktion kann man auf diesen beiden YouTube-Videos sehen ...
--> http://www.youtube.com/watch?v=THGtbBz1sQo&feature=player_embedded
--> http://www.youtube.com/watch?v=MAwwKEXn6Mk&feature=player_embedded

Noch ein paar Details:
Das ganze Schachspiel besteht aus:
- 100 großer grauer Grundplatten (8x8 für das Spielfeld und ein umlaufender Streifen für die geschlagenen Spielfiguren) ...
- 37 NXTs (32 in je einer Figur, die Könige und die Königinnen haben je 2 NXT eingebaut, und der 37. ist (glaube ich) in einer Schachuhr verbaut) ...
- 72 NXT Motore (zwei pro Spielfigur, König, Königin und Rössel sind animiert und haben noch einen Motor zusätzlich) ...
- 128 Farbsensoren (vier Farbsensoren je Figur) ...
- jedes der 64 Felder des Schachbretts hat eine Vierkombination bunter Fliesen in der Mitte, damit kann jede Figur erkennen, wo sie gerade ist ...
- alle Spielfiguren werden per BlueTooth von einem PC gesteuert. Da ein NXT nur mit maximal drei anderen NXTs Verbindung haben kann, mußte tief in die Trickkiste gegriffen werden, um die Steuerung vom PC her möglich zu machen ...
- man kann gegen den Computer spielen, oder ein Demospiel spielen lassen, oder man spielt eine vorhandene Partie nach, das Programm wurde so geschrieben, daß es kompatibel zu den üblichen Daten aus der Schachwelt ist ...
- es kann in einer 2D oder in einer 3D-Version gespielt werden ...

2D: wenn man ohne LKW zu einem Event fahren will, dann kommt die 2D-Version zur Ausführung. Alle Spielfiguren haben auf ihrem Sockel eine Platte mit Symbol liegen. Da sich alle Spielfiguren leicht stapeln lassen, braucht man dadurch realitv wenig Platz.

3D: wenn man mit etwas mehr Gepäck auf die Reise geht, dann kommen statt der Platte mit Symbol eine Spielfigur auf den Sockel. Der König, die Königin und das Rössel sind animierte Figuren. König und Königin (sitzende Alpha Rex-Versionen) klopfen mit ihrem Zepter auf die Armlehne ihres Throns, das Rössel steht auf der Hinterhand und schlägt mit den Vorderhufen aus).

Bilder:
ein Spielstein in 2D-Version


König Alpha Rex


ein Rössel


2 of 32


der Sockel der Spielfigur enthält den NXT, bis zu drei Motore ...


... und vier Farbsensoren


Prototyp zur Eingabeeinheit mit 64 Tasten



Ein gewaltiges Projekt!
Einfach nur WOW!


Ach ja,noch ein Geschichtchen ...
Als Steve uns von den Spielfiguren erzählte, daß die Königin eine weibliche Alpha Rex-Version darstellt, da kamen sofort die Fragen: "does she have boobs?" Aber natürlich ist das besonders in Amerika ein NoNo, und daher ist die liebe Königin auch sehr flach gebaut! ;)


lg
Mike

Georg

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Re: Monster-Schach
« Antwort #1 am: 12. Juni 2010, 10:42:07 Vormittag »

Wow. Bin begeistert :)

Hab mir gerade die beiden Videos angesehen, das sieht echt sehr gut aus. Lustig ist, wie die anderen Figuren Platz machen, wenn ein Läufer vorbeifährt, oder auch beim Pferd. Da frag ich mich, wie das aussieht, wenn erstmal 10 Figuren den Platz fürs Pferd versperren? Fährt es dann hinten rum?

Und sogar, dass der Bauer zur Dame wird, funktioniert. Wobei...wenn man sich eine 2. Dame holen wollte, kann man den Turm nicht einfach auf den Kopf stellen ;D Am besten vermutlich ist aber das automatische Aufstellen, und dass man Spiele später ganz einfach wiederaufnehmen kann.
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maccroche

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Re: Monster-Schach
« Antwort #2 am: 13. Juni 2010, 06:46:37 Vormittag »

Wow!
So etwas ist mega cool!
Viellleicht für die Figuren die "gefressen" worden sind und das Feld verlassen haben, kann man sich eine Sumo Schlacht im Hintergrund noch überlegen....

lg,


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Daffy

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Re: Monster-Schach
« Antwort #3 am: 13. Juni 2010, 07:21:18 Vormittag »

Genial  :hello2:
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shary

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Re: Monster-Schach
« Antwort #4 am: 13. Juni 2010, 13:52:57 Nachmittag »

wahnsinn!
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Re: Monster-Schach
« Antwort #5 am: 13. Juni 2010, 14:26:52 Nachmittag »

Als Schachspieler kann ich meinen Vorpostern nur zustimmen!
TOLL GEMACHT!
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Mike

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Re: Monster-Schach
« Antwort #6 am: 14. Juni 2010, 21:17:31 Nachmittag »

Georg

Da frag ich mich, wie das aussieht, wenn erstmal 10 Figuren den Platz fürs Pferd versperren? Fährt es dann hinten rum?
Richtig!
Ron hat die Software so geschrieben, daß sie die Wege der Figuren optimiert. Wenn es also hinten rum über die grauen Felder besser zu erreichen ist, und auch keine geschlagenen Figuren den Weg versperren, dann zieht das Rössel dort ...

Und hier noch ein paar Fakten:

Over 100,000 LEGO® pieces
37,612 in the chess board
17,748 in the robot bases
17,114 in the bodies
22,688 in the mosaics
1,853 in the move selection center

Total retail cost: around US$ 30,000

Size of board: 156ft2 (14.5m2)
Took 4 people about a year to create

Opponent types
Human vs Human
Human vs Computer
Computer vs Computer

Play options
Normal chess game
Chess puzzle
Replay historical match

Programming languages used
LabVIEW for the robots
C# for the PC user interface

Interfaces with standard chess engine


lg
Mike

Georg

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Re: Monster-Schach
« Antwort #7 am: 14. Juni 2010, 23:49:17 Nachmittag »

Was ist denn chess puzzle? Das was man immer in der Zeitung sieht?

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Mike

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Re: Monster-Schach
« Antwort #8 am: 14. Juni 2010, 23:59:22 Nachmittag »

Georg


Was ist denn chess puzzle? Das was man immer in der Zeitung sieht?
Matt in fünf Zügen ... oder so ...


lgM