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Autor Thema: [MOC] LEGO Mindstorms "mittelalterliches Lanzenreiten / Jousting Game"  (Gelesen 141 mal)

Mike

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[MOC] LEGO Mindstorms "mittelalterliches Lanzenreiten / Jousting Game"
« am: 12. September 2018, 10:04:01 Vormittag »

Hi

Fr das Mittelalterfest in Eggenburg (und unsere kleine LEGO Ausstellung dort) habe ich ein mittelalterliches Lanzenreiten der Ritter nachgebaut. Jeder konnte versuchen, seinen Gegner vom Pferd zu befrdern ... oder als Ein-Personen-Spiel Ringe-stechen am Pferd.
Den Kindern hat es Spa gemacht ... den kleinen und den groen! :D

Aufbauend auf dem Pferde-Design von Jason Allemann hab ich einen flachen, fahrbaren Untersatz fr jedes Pferd gebaut, oben auf einen Ritter gesetzt (Ja, die Noppenbauer knnen das sicher besser, meiner war die bliche Mike-Skeleton-Variante ;) ) und hab das Ganze motorisiert ... ein Motor fr den Antrieb, einer um das ganze Pferd zu drehen (damit man mit der Lanze zielen konnte) und ein eigener Motor fr die Laufbewegung des Pferdes.

Beide Pferde wurden von der Spielleiter-Station per Bluetooth gestartet, anschlieend konnte jeder Spieler mit seinem IR-Handregler das Pferd steuern ... die langsame Anfangsgeschwindigkeit steigern/verringern und die Lanze auf den Gegner ausrichten.
Hat man den Gegner getroffen und er ist umgekippt gab es einen Punkt ... hat man seine Lanze abgebrochen, gabs leider keine Punkte.

Die Einpersonen-Variante war das Ringestechen ... nur ein Pferd, auf der Gegenbahn standen Steher, an denen Ringe hangen, die man mit der Lanze auffdeln musste ... meistens haben wir diese Variante gespielt, das hat am meisten Spa gemacht! ;)

Video gibt's hier ...
--> https://www.youtube.com/watch?v=t75qMMIncpk&feature=youtu.be


die Arena mit zwei Rittern zu Pferd


Ritter LanceBot ;)


die IR-Fernsteuerung ... Geschwindigkeit und Stellung der Lanze


einfach den Regler in die Richtung drcken, in welche die Lanze zeigen soll ...


ready!


Pferd basierend auf dem Design von Jason Allemann (https://jkbrickworks.com/)


LEGO Mindstorms Wgelchen als Antrieb frs Pferd


Gro und Klein waren begeistert! ;)


Spielleiter-Station ... von hier wurden beide Pferde gestartet ...


Spielleiter-Station mit Treffer-Anzeige


die Ein-Personen-Variante ... Ringe stechen



die Ein-Personen-Variante ... Ringe stechen



absoluter Vereins-Rekord an diesem Wochenende ... Sissy mit 4 Ringen!


lg
Mike



girasole

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Re: [MOC] LEGO Mindstorms "mittelalterliches Lanzenreiten / Jousting Game"
« Antwort #1 am: 12. September 2018, 10:47:11 Vormittag »

is wirklich ein gelungenes Teil und eine riesige Bereichung  :hello2:
freu mich schon aufs nchste "Training"

LG Sonja
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Lothar

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Re: [MOC] LEGO Mindstorms "mittelalterliches Lanzenreiten / Jousting Game"
« Antwort #2 am: 14. September 2018, 12:42:11 Nachmittag »

Hallo Mike!

Das ist ein ganz tolles Moc, vom Unterhaltungswert auf einer Stufe mit dem Labyrinth.
Ich habe ja leider nur das Ringe stechen ausprobieren knnen, aber das Duell hat auch sehr lustig ausgesehen.

Liebe Gre
Lothar
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kofi

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Re: [MOC] LEGO Mindstorms "mittelalterliches Lanzenreiten / Jousting Game"
« Antwort #3 am: 14. September 2018, 16:12:24 Nachmittag »

Sieht spannend aus! Ich hoffe das bekommen wir auch abseits der Mittelalter-Ausstellung zu sehen!
Danke frs Video! Das Ringe Auffdeln stell ich mir recht nervenaufreibend vor und erfordert Konzentration und a Gspr fr Pferd und Lanze!
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Re: [MOC] LEGO Mindstorms "mittelalterliches Lanzenreiten / Jousting Game"
« Antwort #4 am: 15. September 2018, 17:22:34 Nachmittag »

Das ist mall eine Innovative Idee und auch richtig toll umgesetzt! Ich hoffe ich kann deine Kreation auch mal irgendwo testen.  :D
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herb66

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Re: [MOC] LEGO Mindstorms "mittelalterliches Lanzenreiten / Jousting Game"
« Antwort #5 am: 15. September 2018, 18:40:49 Nachmittag »

Am Video sieht man erst wie schwierig das Lanzenstechen ist, cooles Game fr die Kids (jeden Alters).

Woran erkennt die Maschine eigentlich, dass die Lanze abbricht, sodass sie keinen Punkt vergibt, auch wenn der andere Reiter umgeknickt ist?
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Mike

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Re: [MOC] LEGO Mindstorms "mittelalterliches Lanzenreiten / Jousting Game"
« Antwort #6 am: 17. September 2018, 09:03:13 Vormittag »

Herb


Woran erkennt die Maschine eigentlich, dass die Lanze abbricht, sodass sie keinen Punkt vergibt, auch wenn der andere Reiter umgeknickt ist?
"Now that is the right question!" ;)

Ich habe meine Pferde basierend auf einem Design von Jason Allemann gebaut und hatte auch vor, einen Sensor einzubauen, der den "Abwurf" des Ritterns erkennt.
Leider ist das Pferd recht eng gebaut so da sich nicht mal Fe fr den Ritter ausgingen, geschweige denn ein Sensor. Also ist zZt die Punktevergabe rein menschlich vom Spielleiter aus, der hat dafr zwei Tasten, die er bettigen kann!

Bin mir auch nicht sicher, ob ich ein breites Postross bauen will, nur um einen Sensor unterzubringen ... wahrscheinlich lasse ich die menschliche Interaktion! ;)


lg
Mike

ShortSeb

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Re: [MOC] LEGO Mindstorms "mittelalterliches Lanzenreiten / Jousting Game"
« Antwort #7 am: 17. September 2018, 19:02:28 Nachmittag »

Eine hammermige Idee, auf die man erst einmal kommen muss und einfach nur groartig umgesetzt - RESPEKT!  :hello2:
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